* MASK vs MATTE
- 레이어에 추가하는 패스와 마스크
패스와 마스크는 모두 레이어에 추가하는 기능으로, 적용할 레이어를 선택한 후 작업함.
그렇지 않으면, 새로운 도형 레이어가 생성.
1. 마스크.
-직접 경계를 작성하고 조정하여 원하는 부분을 나타냄.
정의를 설명하기가 너무 어렵다. 레이어에 그대로 적용되며 펜 / 도형 등으로 그 부분만 선택해 작업할 수 있다.
new composition 생성 후 JPG 파일 불러옴.
도형을 만들어 MASK 생성 ( 직접 경계를 작성하고 조정하여 원하는 부분을 나타냄 )
- Mask path : 마스크영역 지정.
- Mask Feather : 경계를 부드럽게 만드는 기능
- Mask Qpacity : 불투명도
- Mask Expansion : 마스크 영역 조정
* 마스크 애니메이션 만들기
1. psd 파일을 불러온 뒤, 도형 툴을 이용해 총 4개의 mask 생성.
2. 현재 시간을 15로 설정후 mask path에서 키프레임 생성
3. Mask 1 을 선택해 composition 패널에서 해당 마스크 영역이 활성화 되면, 활성화 된 아래쪽 2개 기준점을 드래그 해서 선택.
( 기준점 선택 : ■ / 선택 X : □ )
4. Mask path 기준점이 선택되면 위로 드래그 해 이미지의 높이를 줄임.
5. 각 mask 마다 타임라인을 다르게 해 적용.
- 마스크 생성.
- 부드럽게 경계 변환 / 확장 /
3개의 예제를 풀어봤는데 .. 어떻게 하는지는 알겠는데 설명을 못하겠네 T^T
2. 매트 : 배경이 없는
왼쪽은 JPG 파일 / 오른쪽은 PNG 파일
J : "A" 알파값이 변화없이 255로 고정
P : "A" 알파값이 변화함. 투명한 속성을 가진 알파값을 가지고 있음.
- Mask 는 선과 면 등으로 만 표현되나, matte 는 색에 따라 반응
알파매트 : 검은 부분에 합성 / 루나매트 : 흰부분에 합성.
New composition 생성 - 이미지 가져오기 - 글자 생성 (흰색) - 영상불러오기 - 영상을 글자 아래로 내린 후 Luna matte 설정.
2개의 매트로 나타내기
모션스케치 & 패스형태로 움직이기
window : 모션 스케치
핀생성 후 애니매이션 설정
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